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コメント/装備品のアップグレード

Last-modified: 2011-06-05 (日) 10:51:17

装備品のアップグレード

  • 武器防具の耐久性、グロ鯖で1時間MOB狩り、1時間対人リーグ戦したけど120/120のまま一切減らずw -- 2008-09-30 (火) 03:03:32
  • +10精霊の銃を分解したところ、大地の元素の破片4096個になりました。 -- 2008-10-12 (日) 17:49:46
  • 25→40になるまで狩り続けて武器の耐久2減りました。 ほとんど意味がないようです。 -- 2008-10-13 (月) 11:37:55
  • 装備品の破壊(解体)でもスキル経験地が手に入る。 -- 2008-11-04 (火) 01:25:16
  • +10になると封印状態ならず。取引も可能。 -- 2008-11-05 (水) 09:34:05
  • ちょっと海底+10作ってくる -- 2008-11-18 (火) 15:51:35
  • +7で封印ってどうゆうこと? -- 2008-11-20 (木) 18:54:09
  • 強化の成功率って50%無い様な気がする。自分が運ないだけかも。 -- 2008-11-21 (金) 14:04:32
  • 強化でも製錬でも、同じ+5なら同じ強さなんですよね? -- 2008-11-22 (土) 15:51:29
  • ↑違いが出たら誰でも良い方の精錬(強化)をするよね。 -- 2008-11-23 (日) 03:20:25
  • +7になると封印状態になる 封印状態で一般取引可能で右クリックで封印を解くと自分のヒーローもしくは傭兵しか使えなくなる -- 2008-11-24 (月) 14:40:17
  • Tipsのとこに「武器/盾/オーブは+3・・・」のとこ、武器・盾は確認済みなんだがオーブって見た目で見えるっけ? -- 2008-11-25 (火) 01:24:47
  • 細かいことだけど強化の詳細は精錬と同じく無精錬武器の必要個数を入れたほうがいいんじゃないかな -- 2008-11-26 (水) 09:59:17
  • 修理すると耐久の最大値が減ります。 -- 2008-11-26 (水) 17:57:53
  • 修理すると耐久の最大値が減るとして減った+5を+6にしたらどうなるんだ? -- 2008-11-28 (金) 16:38:12
  • ノーマルアメン系防具を6個強化しようとして5個失敗。成功率はかなり低め? -- 2008-11-28 (金) 17:21:53
  • 強化の詳細欄で、強化元の装備は+なしのノーマル装備では? -- 2008-11-29 (土) 10:42:17
  • ↑3 耐久減ってても製錬後は別物だから耐久MAXだったはず -- 2008-11-29 (土) 18:48:50
  • 精錬石の初級中級 -- 2008-11-30 (日) 18:37:12
  • ワラキア斧+8→+9強化成功  ワラキア弓+6→+8まで成功 黒騎士+6→+8強化成功  やっぱ運なのかなぁ -- 2008-12-09 (火) 10:53:01
  • 修復は耐久値が0になってからでいいのですかね?、それとも半分ぐらいで修復した方がいいのかな? -- 2008-12-12 (金) 00:42:38
  • 耐久は100時間使用して2減りましたので5000時間後が目安になるのかな -- 2008-12-12 (金) 12:43:37
  • +5武器を10時間も使用してないのに耐久-5とかになってます。死亡してるのが原因? -- 2008-12-14 (日) 09:18:58
  • ↑確証はないのだが攻撃回数多いほど減る気がする。俺の場合は…バイキングのが獣より70武器持ったの先だったのだが、武器の耐久度は獣の斧のがかなり減ってる。あくまで偶然かもだが。 -- 2008-12-14 (日) 22:46:04
  • 強化の成功確立とかないですか?2分の1とかですか? -- 2008-12-17 (水) 05:59:45
  • 確立はランダムです、ランダムポンとおなじギャンブルとおなじで20%~80%、結果は成功か失敗かの2種類 -- 2008-12-18 (木) 09:36:28
  • 3連続失敗の後の成功70%以上、4連続失敗の後の成功80%以上がおおむねの傾向となりますが、結果はやはり2種類:ランダムであります -- 2008-12-18 (木) 09:40:35
  • ムラマサを修復したところもともと耐久値1/10だったのが5/5になりました 最大値も減るらしい -- 2008-12-19 (金) 23:11:27
  • 武器/盾が発光とあるが光る武器は決まっているし光の色も一種類じゃないでしょうか? -- 2008-12-22 (月) 16:06:44
  • 傭兵は戦闘中でしか表現されませんが、武器・盾は発光しますが、装備は固定だけで(強化の表現はない) -- 2008-12-22 (月) 16:16:54
  • 修理で最大耐久が減った物をまた修理したらさらに半分になるのかな? -- 2008-12-22 (月) 23:20:55
  • 修理するくらいなら、強化に賭けた方がロマンがあるぜ! -- 2008-12-23 (火) 05:55:02
  • 強化我慢して死ぬより、強化して死んだほうがいい -- 2008-12-23 (火) 19:13:35
  • アイテム分解すると分解した系統の製造経験値が増える -- 2008-12-27 (土) 10:38:30
  • 増える経験値は製造した時にもらえる経験値の1/10ほど(端数切捨て -- 2008-12-27 (土) 10:40:48
  • どんだけレスしてるのw 生産経験値は[製造]:作業量/50,[分解]:作業量/500 -- 2008-12-27 (土) 13:41:34
  • 武器の耐久を気にしないのは、レベル60までの品で「+4」強化で止める、と『永久使用』できると意味でよろしいでしょうか? -- 2008-12-27 (土) 18:56:00
  • ↑装備固有の発光とは別の精錬での発光はグラ「中」以上じゃないと表示されない -- 2008-12-28 (日) 18:33:21
  • LV60用の装備の製錬は、中級製錬石だった。orz -- 2009-01-02 (金) 10:38:51
  • というか説明がソモソモ間違っていて、 -- 2009-01-08 (木) 02:29:52
  • 切れた。高級が使えるのは1~100まで。わざわざ高い中級使うなら高級使ったほうがいい。 -- 2009-01-08 (木) 02:30:53
  • Tipsにあるアイテム+7は、封印を解いてしまうともう強化出来なくなるのですか? -- 2009-01-08 (木) 08:58:46
  • 封印を解くと装備可能になるが取引不可能になる 封印を解かなければ取引可能 強化は可能 -- 2009-01-09 (金) 13:08:45
  • 最大耐久の修理による減少はグレンデルの怨念で10<5<1です。あと耐久が0だと強化不可(精錬は試してない)だが1でも残っていたら強化・精錬可能 -- 2009-01-14 (水) 15:19:45
  • ひとつ上の方の補足ですが、耐久値0でも精錬可能です 強化だけが不可能のようですね -- 2009-01-14 (水) 17:19:12
  • 前に+10防具が売りに出されていたとき、耐久の値が表示されてなかったんですが、+10防具は耐久値が無いんですか? -- 2009-01-17 (土) 13:40:33
  • ないよ -- 2009-01-17 (土) 14:38:56
  • 「耐久0になると、装備品の効果がなくなる」っていうのは、生命+やスキル+の効果のみ? 0になっても装備し続けられるの? ムラマサの攻撃力が高いらしいので、耐久なくなっても装備しつづけられるのか?と疑問。 -- 2009-01-18 (日) 12:17:09
  • ↑ムラマサは魔法攻撃用の武器だから無精錬&耐久0になったら買い換えればおk -- 2009-01-18 (日) 19:49:06
  • 修理したら、最大耐久度が減ったんだけど、仕様?減った最大耐久度を戻す事は出来ないのかな? -- 2009-01-18 (日) 21:03:03
  • ↑仕様です。耐久度は、装備を一段階↑にすると新品になります。 -- 2009-01-18 (日) 22:26:40
  • ↑↑↑耐久0になったら、装備は「できる」、「できない」のどっちなんでしょうか。装備品の効果がなくなるだけだと、装備できるのかできないのか判断ができなかったので。。ムラマサの攻撃力がなかなか魅力なので、効果なくても装備できればなぁと思っています。 -- 2009-01-19 (月) 15:28:32
  • ↑仮に装備できて装備品の効果がなくなったら攻撃力も0になると思いますが? -- 2009-01-19 (月) 15:53:58
  • ↑じゃあ、耐久度が0になると、攻撃力0-0、その他効果はなくなるということですか? -- 2009-01-19 (月) 16:28:39
  • ただ製錬するだけだと生命-がきついのでネクロとムサシクエセットで毎日こなしつつちまちま製錬してれば”耐久値は”気にならないかもねw -- 2009-01-20 (火) 07:54:56
  • 耐久が1減って修理しても0になって修理しても同じなので壊れてから修理するのが良い -- 2009-01-21 (水) 08:06:55
  • 修理して最大耐久値が減った装備を精錬したら、耐久値変わるのかな -- 2009-01-23 (金) 07:33:33
  • 修理で最大が3減ったんだが -- 2009-01-29 (木) 21:09:30
  • オリハルコン強化石は失敗すると装備壊れるんですか?等級が下がるんですか?わっしょいですか? -- 2009-01-30 (金) 04:16:16
  • ムラマサ+6で耐久30に増える。 -- 2009-02-03 (火) 10:30:36
  • ↑のってたね・・ごめ -- 2009-02-03 (火) 10:33:50
  • 蛇足ですが、「製錬で+nの装備を作るとき、2^nの装備と、2^(n+1)-n-2の石が必要」 -- 2009-02-04 (水) 15:14:44
  • ↑2 そんな落ち込むなよ -- 2009-02-10 (火) 15:47:05
  • 「アイテムの破壊」の部分なんですが、すべてを通して「破壊」という単語を使ってあるんですが何か理由があるんでしょうか?ゲームないでも分解という表現になってますし、誤解も招きやすいのではないかと思ったんですが・・ -- 2009-02-26 (木) 07:30:45
  • ↑分解に統一しておきました -- 2009-02-28 (土) 01:05:47
  • 分解で得られる経験値の計算式が全然違うので修正できる方お願いします。というより単純に製造時の1/10の経験値が得られるという表記のほうがいいかも。 -- 2009-03-05 (木) 03:06:18
  • ↑表記を修正してみました -- 2009-03-05 (木) 09:30:15
  • 今朝+3酷寒装備を製錬したら、なぜか+3装備1個だけが手元に・・・バグってるのかもしれない(;;)私の酷寒ローブ返して。 -- 2009-04-02 (木) 07:17:19
  • メンテの度に強化の成功率が下がってるような。。。気のせいですか?w -- 2009-04-18 (土) 22:14:00
  • ↑愚痴ならば情報提供として不要。検証しませんかという提案なら、自分の試行回数と結果を添えてください -- 2009-04-20 (月) 09:07:41
  • 高級再生石の武器だけしかみてませんが、修理時の再生石の必要個数は 10-(残耐久度/10(少数切捨て)) の模様  例:耐久度37なら再生石7個必要 -- 2009-05-16 (土) 04:01:15
  • ↑修正です 「(最大耐久度-現耐久度)/10(少数切上げ)」 -- 2009-05-16 (土) 04:42:15
  • アイテムを修復するとどれくらい最大耐久値がへるのか知りたいです。あと、防具職人が修理すると減らないですよね?これもどこかにかいてあるといいと思います。 -- 2009-07-15 (水) 08:09:35
  • ↑1 修復による最大耐久度は減少5一律だと思われます。 -- 2009-07-15 (水) 08:33:02
  • どこにもオリハルコンの使う個数載ってないんだけど何処に載ってるのかね? -- 2009-08-10 (月) 23:18:14
  • オリハルコンの使う個数は 強化石と同じです -- 2009-08-28 (金) 03:37:28
  • 装備分析にて+0が製造経験値の1倍、+2で3倍、+4でおよそ6,5倍を確認、ちなみに乗算前の経験値です -- 2009-09-04 (金) 19:07:47
  • 分析にて+5のボーナス適用前の経験値、およそ10,5倍確認 -- 2009-09-06 (日) 15:59:45
  • 分析にて+6のボーナス適用前の経験値、およそ16,77倍確認 -- 2009-09-09 (水) 08:05:14
  • 分析にて+7のボーナス適用前の経験値、およそ26,84倍確認 -- 2009-09-17 (木) 08:07:01
  • 分析を追加しました。詳しい方詳細編集よろしくお願いします -- 2009-09-17 (木) 09:42:24
  • 分析にて+8のカード乗算前の経験値、およそ42,94倍確認 -- 2009-09-25 (金) 09:14:52
  • 龍の心臓のブーツ+10 分析 1倍にて、経験値 約300万獲得を確認(T_T -- 2010-02-11 (木) 17:51:23
  • ある程度強化すると武器が光ったりするのですか? -- 2010-07-30 (金) 11:09:03
  • アトラスによる強化成功率ってどのくらいなんでしょう? -- 2010-11-17 (水) 15:42:18
  • アトラスによる強化成功率ってどのくらいなんでしょう? -- 2010-11-17 (水) 15:42:42
  • アトラスによる強化成功率ってどのくらいなんでしょう? -- 2010-11-17 (水) 15:43:09
  • アトラスによる強化成功率ってどのくらいなんでしょう? -- 2010-11-17 (水) 15:43:16
  • すみません、連打したw -- 2010-11-17 (水) 15:46:19
  • 70ぱ くらいかな? -- 2010-12-22 (水) 14:00:23
  • 分析は+0でやると金銭効率は良いってことなのかな? -- 2011-01-05 (水) 18:28:01
  • 俺メモ 酷寒N_6、17、28、310、420、530、640 -- 2011-06-04 (土) 19:49:07
  • 俺メモ 酷寒N_6、1_7、28、310、420、530、640 -- 2011-06-04 (土) 19:49:11
  • 光輝N_7、1_8、2_10、3_20、4_30、5_40、6_50 -- 2011-06-04 (土) 19:51:48
  • 忍耐N_1,1_2,2_3,3_4,4_5,5_6,6_7 -- 2011-06-05 (日) 10:51:17