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アイテム/元素 の変更点


 // cache300s
 //&color(Maroon){このページはcache300設定ですのでテーブル内のデータは反映されるまで遅くとも300秒を要します};
 #br
 #contents
 #br
 *関連ページ [#def642bc]
 //-[[▼生産/チャーム]]
 
 *アイテムリスト [#sda772f5]
 #region(編集される方へ)
 新規でアイテムを追加する際は表の『追加』を、書き込んだ内容を修正する際は修正したい列の『編集』を、
 表を直接編集したい方は[[こちらから>アイテム/元素/テーブル]]
 #endregion
 #br
 #table_edit(アイテム/元素/テーブル)
 *TIPS [#vf31bf84]
 -同じ元素を得られる装備でも、Lvが高い装備を壊すほうが得られる数が多い。
 -また、アイテムの種類によっても数が違う。(武器など、作業量が多いものほど多い)
 -製造可能な装備は、壊すことによってその装備の【作業量/500】の製造経験値を獲得可能。(製造Lv1以上必須)
 -元素(欠片ではない)は、マイホーム傭兵に2時間毎(現実時間で0時、2時…)に要求されることがある。
 *情報をお寄せください [#xc721b6f]
 
 #pcomment(noname)
 
 //WIKI素材
 //#table_edit()
 //#region()
 //#endregion
 //#jumplist([[]],)