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▼傭兵/僧侶

Last-modified: 2010-07-22 (木) 08:01:29
 
 

特徴 Edit

古代道術と各種秘術を伝授された僧侶たちは、他の者にはない才能を持っています。
味方にかけられた魔法を無効化し、ほとんどの魔法を防ぐことができる[神聖なる加護]を使うことができ、
味方の被弾回数を減らしたり、気を失った時に目覚めさせる古代秘術[覚醒]を使うことができる傭兵です。
北京付近の僧侶慧可を通じて雇用クエストを始めることができます。

クラス Edit

クラス名見習い僧侶僧正高僧達磨大師英雄達磨大師
グラフィックモンク.PNGハイモンク.PNGグレートモンク.PNGダルマ大師.PNGヒーローダルマ大師.PNG
クラスUP条件Lv20到達
灰色の結晶×50
Lv50到達
灰色の結晶×100
Lv80到達
灰色の宝石×20
Lv100到達
灰色の宝石×50
-
筋力190210240280299
知力260310350360385
瞬発力140160180200214
生命力160180200230246
防御力150200275350440
魔法防御力500500500500500
行動力45~75

雇用 Edit

[僧侶雇用クエスト]
雇用クエスト完了報酬は

  • 慧可の紹介状(僧侶召喚アイテム)x1

アビリティー Edit

傭兵のレベルが上がるたびに1スキルポイントを得ます
1スキルポイントと適応するブックを消費して基本攻撃以外のアビリティのレベルを上げることができます

 

基本攻撃 Edit

基本攻撃.JPG魔法単体攻撃、消費行動力100編集

保護の気 Edit

保護の気.PNG主人公の物理攻撃に対する抵抗力をアップさせ、ターン毎に体力を回復させます。
パッシブスキル、MPがある限り毎ターン発動
編集
見習い僧侶僧正高僧達磨大師英雄達磨大師追加
持続ターン2ターン編集
クールタイム1ターン編集
消耗行動力150編集
適用範囲ヒーロー(メインキャラ)一人編集
護符効果護符でレベル90まで上昇可能編集
スキル効果表[初級書物/Lv1〜20]を展開
スキル効果表[中級書物/Lv21〜40]を展開
スキル効果表[高級書物/Lv41〜60]を展開
スキル効果表[護符/Lv61〜90]を展開

神聖なる加護 Edit

神聖なる加護.PNG神聖なオーラで味方を包み込み、全ての魔法から保護します。編集
見習い僧侶僧正高僧達磨大使英雄達磨大使追加
持続ターン2ターン編集
クールタイム2ターン編集
消耗行動力150編集
適用範囲横一列編集
護符効果護符でレベル90まで上昇可能編集
スキル効果表[初級書物/Lv1〜20]を展開
スキル効果表[中級書物/Lv21〜40]を展開
スキル効果表[高級書物/Lv41〜60]を展開
スキル効果表[護符/Lv61〜90]を展開

覚醒 Edit

覚醒.PNG気絶状態の仲間を目覚めさせます。気絶していない仲間に使用すると、連続被弾を防いで気絶を予防します。編集
見習い僧侶僧正高僧達磨大使英雄達磨大使追加
持続ターン1ターン編集
クールタイム1ターン編集
消耗行動力75編集
適用範囲横一列十字編集
護符効果護符でレベル90まで上昇可能編集
スキル効果表[初級書物/Lv1〜20]を展開
スキル効果表[中級書物/Lv21〜40]を展開
スキル効果表[高級書物/Lv41〜60]を展開
スキル効果表[護符/Lv61〜90]を展開

保護の防壁 Edit

保護の防壁.PNG主人公がダメージを受けると、しばらくの間、物理防御力がアップします。また、ダメージを受ける度に主人公の体力を回復させます。
パッシブスキル、MPがある限り毎ターン発動
(保護の防壁 ダメージ受ける度に回復とあるが、連続攻撃が発生しても最初の1撃のみ回復)
編集
見習い僧侶僧正高僧達磨大使英雄達磨大使追加
持続ターン2ターン編集
クールタイム1ターン編集
消耗行動力155編集
適用範囲ヒーロー(メインキャラ)一人編集
護符効果護符でレベル90まで上昇可能編集
スキル効果表[初級書物/Lv1〜20]を展開
スキル効果表[中級書物/Lv21〜40]を展開
スキル効果表[高級書物/Lv41〜60]を展開
スキル効果表[護符/Lv61〜90]を展開
 

TIPS Edit

  • インベントリウィンドウから傭兵の詳細を開くと傭兵の名前を変更することができる(青の羽ペン1個が必要)
  • インベントリウィンドウから傭兵の詳細を開いた画面にて傭兵の解雇やアップグレードもできる
  • 1キャラに複数のパッシブスキルを習得させることは不可能
    保護の防壁と保護の気の2スキルを1人で習得することは不可能
  • 初期キャラが習得できるスキルは2種、Lv20のクラスUP後は+1種の計3種、
    Lv50のクラスUP後は+1種の計4種、Lv80のクラスUP後は+1種の計5種
  • 保護の防壁は万能再訓練の書を僧侶に使うことによって保護の気が無くなり、覚えさせることができる。

情報をお寄せください Edit

※情報・更新履歴等にのみに使用してください

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • なるほどbありがとうございました^^ -- 2009-10-04 (日) 13:50:09
  • 爺がいればソロでも余裕ではないが狩で通用すると思う。 -- 2009-10-19 (月) 14:40:19
  • 爺 -- 2009-10-19 (月) 14:41:28
  • 加速の効果で実質的な行動力増加は75〜105、闘志の覚醒はHP消費するし当分爺2は続きそうだ -- 2009-11-18 (水) 17:37:13
  • 保護の気って行動消費150って誤記? -- 2009-12-10 (木) 15:16:30
  • 今更だけど無限で防壁爺を2人いれてみたら2人分回復したと思う。発動タイミングが全く同時なのでわかりにくいが、HPゲージの回復量が多かったのと、数字が重なっているように見えた -- 2009-12-10 (木) 16:57:55
  • パッシブスキルで行動力は減らないものの、ゲーム内でも消耗行動力について記載されているため誤記ではないはず。 -- 2010-02-18 (木) 20:34:32
  • 防壁って初撃だけって書いてありますけど、連打数に応じてMPが減ってるということは、先にその連打数分だけ回復してるんじゃないでしょうか?無限で遠ヒ直撃食らったとき回復700ほどなのに対してダメ1200くらいで1発目はダメ無かったように見えるので・・2発目は体力減りましたが、表示されたダメより少ないようでしたよ。 -- 2011-01-01 (土) 16:15:19
  • 見える ようでした の情報って意味ある?主観ですよね -- 2011-01-29 (土) 16:41:32
  • 必須 -- 2011-11-28 (月) 19:44:19
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